Sama seperti perangkat lunak game online produk lainnya perlu diuji sebelum dirilis. Dan karena perangkat lunak memiliki masa pakai yang tidak terbatas, perangkat lunak perlu diuji secara berkala untuk memastikan perangkat berfungsi normal. Inspeksi perangkat lunak game online dilakukan oleh agen di luar pengembang perangkat lunak. Ada dua alasan utama untuk ini. Salah satunya adalah keterampilan dan keahlian yang dibutuhkan untuk menguji perangkat lunak berbeda dari keterampilan yang dibutuhkan untuk mengembangkan perangkat lunak. Oleh karena itu yang terbaik adalah jika pengujian dilakukan oleh sebuah organisasi yang memiliki keahlian dan pengalaman yang diperlukan. Alasan kedua adalah pemeriksaan yang dilakukan oleh agen independen lebih kredibel dan akan lebih mudah diterima oleh yurisdiksi permainan lisensi dan pemain online.
Pemeriksaan kejujuran mencakup berbagai aspek perangkat lunak game. Intinya adalah Random Number Generator (RNG). RNG adalah algoritma kompleks yang menghasilkan urutan angka yang acak dan tidak dapat diprediksi. Dalam permainan yang berbeda, angka-angka tersebut dikaitkan dengan fitur visual yang berbeda. Misalnya dalam blackjack, setiap angka yang dihasilkan diskalakan dan dipetakan ke kartu di geladak. Prosedur inspeksi memastikan apakah ada bias dalam proses pembangkitan. Bias akan menunjukkan bahwa beberapa angka muncul lebih sering daripada yang seharusnya secara matematis. Ini tidak adil bagi kasino maupun para pemain. Aspek lain yang penting adalah persentase pembayaran dari permainan. Setiap game dirancang dengan mempertimbangkan persentase pembayaran dan pemeriksaan mengungkapkan apakah persentase pembayaran sebenarnya sesuai. Pemain menggunakan angka persentase pembayaran yang dilaporkan untuk membandingkan berbagai kasino online. Selain itu, seluruh perangkat lunak diletakkan melalui pemindai untuk memastikan bahwa fungsi-fungsi seperti pendaftaran, pemeliharaan akun, pembuatan laporan, dan pemrosesan pembayaran tidak mengalami gangguan. Ada seperangkat pedoman ketat untuk mengevaluasi kinerja perangkat lunak.
Pengujian Sistem Teknis (TST): TST didirikan di Australia pada tahun 1993 dan saat ini juga beroperasi dari Vancouver, London, dan Makau. Itu telah mendapatkan reputasi sebagai salah satu fasilitas pengujian paling berpengalaman dan terkenal untuk perangkat lunak game online. Semua kantor TST sesuai dengan ISO. TST mengambil langkah khusus untuk memastikan kerahasiaan dan integritas proses pengujian. TST juga melakukan inspeksi untuk game berbasis lahan.
iTechLabs: iTechLabs berlokasi di Australia dan hanya berfokus pada game online. Konsultan utama di iTechLabs memiliki pengalaman gabungan lebih dari 20 tahun. Organisasi telah mengembangkan standarnya sendiri tetapi dapat melakukan pemeriksaan kejujuran sesuai standar yang ditetapkan oleh semua yurisdiksi permainan utama. Playtech adalah pelanggan utama.